Archives par mot-clé : Maths

Présenter correctement des résultats de benchmark normalisés

Aujourd’hui, en cherchant les performances de PyPy [ici] —  une implémentation de Python — je suis tombé sur un article de Fleming et Wallace (1986)1 expliquant pourquoi il faut préférer la moyenne géométrique à la moyenne arithmétique lorsque que l’on présente des résultats normalisés. Dans ce billet je vais présenter brièvement les arguements de l’article.

Développement décimale impropre, 0,999… = 1 ?

Aujourd’hui je vais brièvement parler du développement décimal impropre. Il y a quelques jours j’ai eu une conversation avec un ami et on a parlé d’une démonstration qui semble paradoxale : Soit X = 0,999… (une infinité de 9 après la virgule) 10 * X = 9,999… (toujours une infinité de 9 après la virgule)… Lire la suite »

Un peu de theorycraft au Risk.

Le jeu de Risk était l’un de mes préférés quand j’étais plus jeune. Pour ceux qui ne connaitraient pas le Risk, c’est un jeu de plateau tour par tour où vous contrôlez des territoires avec vos forces armées et dont l’objectif est de remplir une mission comme conquérir un continent ou un certain nombre de… Lire la suite »